게임 패치·설치 다운로드 시간, 인터넷 속도별 계산표
게임 다운로드패치 시간100M·500M·1GSteam콘솔
게임 용량 20~150GB를 100M·500M·1G 인터넷으로 받을 때 걸리는 시간을 계산했습니다. 80GB는 100M에서 약 2시간 13분, 1G에서 약 13분입니다(실효율 80% 기준).
실효율 80% 기준 다운로드 시간
| 게임 용량 | 100M | 500M | 1G |
|---|---|---|---|
| 20GB | 33분 | 7분 | 3분 |
| 50GB | 1시간 23분 | 17분 | 8분 |
| 80GB | 2시간 13분 | 27분 | 13분 |
| 100GB | 2시간 47분 | 33분 | 17분 |
| 150GB | 4시간 10분 | 50분 | 25분 |
※ 시간 = 용량(GB) × 8,000 ÷ (속도 Mbps × 0.8) ÷ 60. 서버 속도·기기 저장장치·Wi-Fi 상태에 따라 실제로는 더 걸릴 수 있습니다.
이론상 최대 속도(효율 100%)일 때
| 게임 용량 | 100M | 500M | 1G |
|---|---|---|---|
| 20GB | 27분 | 5분 | 3분 |
| 50GB | 1시간 7분 | 13분 | 7분 |
| 80GB | 1시간 47분 | 21분 | 11분 |
| 100GB | 2시간 13분 | 27분 | 13분 |
| 150GB | 3시간 20분 | 40분 | 20분 |
※ 표기 속도가 100% 유지되는 이상적인 경우입니다. 실측은 대개 이보다 느립니다.
다운로드는 속도가, 플레이는 지연시간이 결정한다
대용량 패치와 설치는 회선 속도에 비례하지만, 게임을 하는 동안 실제로 주고받는 통신량은 1인당 3Mbps 안팎으로 작습니다. 온라인 게임의 체감 품질은 대역폭보다 지연시간(Ping)과 지터, 패킷 손실이 좌우하므로 유선 연결이 무선보다 안정적이고, 같은 망에서 다른 기기가 대용량 다운로드를 하면 지연이 튈 수 있습니다. 다운로드 시간을 줄이려면 500M~1G를, 플레이 안정성을 높이려면 유선 연결과 공유기 설정을 우선 점검하세요.
게임 핑은 속도 말고 이런 요소가 좌우합니다
500메가를 1기가로 바꾼다고 게임 핑이 절반으로 줄어드는 것은 아닙니다. 지연시간은 아래 요소의 영향을 함께 받습니다.
- 회선 품질
- 대칭형 여부
- 게임 서버 위치
- 유선 연결 여부
- 공유기 성능
- 와이파이 간섭
- 네트워크 혼잡도
그래서 게임 때문에 무조건 1기가를 권하지 않습니다. 같은 주소라도 통신사마다 설치 가능한 최고 속도가 다를 수 있어, 원하는 속도가 나오는지는 주소 기준 조회로 먼저 확인하세요.
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자주 묻는 질문
계산 기준과 확인 방법을 정리했습니다.
A.
실효율 80% 기준 100M은 약 2시간 13분, 500M는 약 27분, 1G는 약 13분입니다.